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DETONADO : The Legend of Zelda: Ocarina of Time
  Enviado em Thu 21 Feb 2008 por admin (45252 leituras)
I - Novidades
II - Sobre a versão brasileira
III - História
IV - Básico
4.1 - Controles
4.2 - Movimentos/Ataques
V - Detonado
5.1 - O começo de tudo
5.2 - Zelda e o seu Destino
5.3 - Pedra Espiritual do Fogo
5.4 - Pedra Espiritual da Água
5.5 - Viagem no Tempo
5.6 - Medalhão da Floresta
5.7 - Medalhão do Fogo
5.8 - Medalhão da Água
5.9 - Medalhão da Sombra
5.10 - Medalhão do Espírito
5.11 - A caminho da Batalha Final
VI - Equipamento*
VII - Pedaços de corações
VIII - Gold Skulltullas*
IX - Great Fairies (Grandes Fadas)
X - Gossip Stones
XI - Side Quests*
11.1 - Potes
11.2 - Terras Fofas (soft soils)
11.3 - Galinhas perdidas (Kakariko Village)
11.4 - Seqüência de trocas de máscaras
11.5 - Seqüência de trocas (adulto)





-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME *****************
***************** III - História *****************
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


Há muito tempo atrás...

Antes que a vida existisse, antes do mundo tivesse forma, três deusas
áureas desceram sobre a caótica terra de Hyrule, elas eram Din, a deusa do
Poder; Nayru, a deusa da Sabedoria; e Farore, a deusa da Coragem.

Din, com seu fortes braços flamejantes, cultivou o terreno para criar a
terra. Nayru semeou sua sabedoria na terra para dar o espírito da justiça ao
mundo. A valorosa alma de Farore criou todas as formas de vida que fariam a
justiça.

Essas três grandes deusas retornaram aos céus, deixando para trás a
Sagrada Triforce Dourada. Desde então, a Triforce tornou-se a base para a
providência de Hyrule. O local onde a Triforce estava tornou-se sagrado.

Na vasta e densa floresta de Hyrule, a Great Deku Tree (Grande Árvore
Deku) servia como espírito guardião. Os filhos da floresta, os Kokiris,
viviam com a Great Deku Tree. Cada Kokiri possuía sua própria fada guardiã,
exceto um. Seu nome era Link.

Bem cedo, numa manhã, Link estava tendo um pesadelo. Era o mesmo pesadelo
que ele tinha todas as noites: durante uma tempestade, ele ficava parado em
frente a um misterioso castelo, um cavaleiro em sua montaria, carregando uma
garota, passava correndo. A garota olhava para Link como se tentasse dizer
algo. Depois, outro cavaleiro aparecia. Esse grande homem vestido de negro
olhava ameaçadoramente para Link. Aí então ele acordava.

"Link! Ei, acorde Link! A Great Deku Tree quer falar com você!"

Assim que Link abriu seus olhos, ele viu uma fada flutuando a sua frente.
O nome dessa fada era Navi. Navi foi enviada para convocar Link à presença da
Great Deku Tree.

"Oh, Navi! Tu retornastes!" disse a Great Deku Tree. "Obrigado por vir,
Link! Teu sono deve ter sudi intraquilo e cheio de pesadelos nessas últimas
luas. Um clima vil espalha-se por este mundo. Na verdade, tu já sentiste.
Chegou a hora de testar tua coragem. Eu fui amaldiçoada. Eu preciso que tu
a maldição com tua sabedoria e coragem. Estás preparado?"

Link entrou dentro do Grande Deku Tree e quebrou a maldição.

"Muito bem, Link! Eu sabia que tu eras digno de satisfazer meus desejos.
Um homem mau do deserto jogou essa maldição em mim. Empregando suas vis
energias mágicas, o ser do mal busca o reino sagrado conectado Hyrule. Pois é
lá que se encontra a relíquia divina, a Triforce, que contém a essência dos
deuses. Aquele que tiver a Trifoce pode fazer seus desejos virarem realidade.
Tu não deves nunca permitir que o homem do deserto ponha suas mãos na
Triforce sagrada. Tu não deves nunca tolerar a entrada daquele homem no reino
sagrado da Lenda. Link, parta agora o Castelo de Hyrule. Lá, com certeza, tu
encontrarás a Princesa do Destino. Entrega está pedra para à Princesa. Eu
prevejo que ela entenderá tudo."

A Great Deku Tree deu a Pedra Espiritual da Floresta a Link. Antes de
morrer, as últimas palravas da árvore foram: "O futuro depende de ti, Link.
Tu és corajoso."

-----------------------------------
Fim do fragmento extraído do manual
copyrighted Nintendo (c) 1998
Direto do manual original
-----------------------------------




-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME *****************
***************** IV - Básico *****************
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
* 4.1 - Controles
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


-=>Alavanca de Controle:
- Move Link;
- Pula perto de abismos;
- Nada (É preciso segurar o botão A para ele mergulhar e você poder mover)

-=>Start:
- Pausa o jogo trazendo a tela de itens

-=>Tecla A:
- Subir escadas, descer escadas e saltar das coisas;
- Escalar blocos de pedras grandes ou algo um pouco elevado (Cima + A);
- Segurar/Empurrar objetos grandes e pesados (lado + A);
- Levantar/Jogar coisas (potes, bombas, etc);
- Abrir baús ou portas;
- Ler placas ou coisas importantes;
- Rolar (ajuda a não se machucar quando pular de lugares altos ou pular mais
longe);
- Guardar espada;
- ETC (o botão A é o botão de Ação do jogo, usado para quase tudo)

-=>Tecla B:
- Usa a espada
- Salvar na tela de Pause

-=>C-cima:
- Troca de visão;
- Ouve o conselho de Navi (com o Z-Target ativado)

-=>Outros botões C:
- Seleciona um item na sub-tela do Pause;
- Usa o item selecionado;

-=>Tecla R:
- Usa o escudo selecionado

-=>Tecla L:
- Traz/Limpa o mapa na tela

-=> Tecla Z:
- Z-Target (Mira-Z). Serve para mirar um inimigo para não perdê-lo de vista;
- Usado com o A para pular ;
- Usado em conjunto com o B para efetuar diversos ataques;
- Usado também com qualquer item para melhorará ataques


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
* 4.2 - Movimentos/Ataques
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Os golpes são bem simples e logo você pegará a prática.

-=>Golpe Vertical: Z+B
-=>Golpe Horizontal: B ou Z+Lado+B
-=>Espetada: Z+Frente+B
-=>Spin Attack: Segure B para efetuar um ataque giratório
ou gire a alavanca bem rápido
-=>Mortal para Trás: Z+Trás+A
-=>Pulo+Ataque: Z+A
-=>Pulo Lateral: Z+Lados
-=>Ataque Rolante: Frente+A
-=>Ataque com o escudo: Z+R+A ou R+A

* Também quando usar armas de precisão como Arco e Estilingue, use-as em
conjuntos com o Z para a sua precisão e manejo.



-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
***************** Zelda 5 : OCARINA OF TIME *****************
***************** V - Detonado *****************
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Esse detonado foi escrito sem nenhuma outra fonte ou copiado de alguém.
Este mesmo detonado contém informações que poderão estragar elementos do jogo
(tentarei minimizar isso). Autorização do uso deste sem o meu consentimento
é proibido, pedir não custa nada!!!!


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
/ 5.1 - O Começo de Tudo
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
* 5.1.1 - Kokiri Forest (Floresta Kokiri)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

O jogo começará com Link tendo um pesadelo e, após acordar, descobre que é
convocado para talvez, finalmente, ganhar sua fada. Você estará dentro da
casa de Link. Há um tipo de quadro à esquerda que guardará seus recordes mais
a frente.

Saindo de casa, Saria, amiga de infância de Link, virá falar com você.
Desça as escadas e fale com ela. Agora você verá no canto direito algo como
o mapa abaixo. Use o mapa que damos aqui para se guiar na Kokiri Forest pois,
daremos as coordenadas de acordo com o mapa abaixo:
______
N _______/######|_
| ______/ GS ##########|
O - o - L / ###############|
| Para / ##################|
S LOST WOODS / #################|
__| |_ | ###################/
_/GS ###############/
/ _ DT############/
Para _/ ____ ____/ ####### GS/
H | HM Shop / ___ ## ###/¯¯
Y __| ¤| | / # # /
R F __ |______/ | /
U I | ________/ |___________/
L E | HB HT|
E L | HS / -¦---------------------------------------------¦-
D _ ___ /¯¯¯¯¯ | Legendas: |
|| HL / | HL - Link's House (Casa de Link) |
__||______/ | HS - Saria's House (Casa de Saria) |
|____ | | HM - House Of Mido (Casa de Mido) |
_| [] | | HT - House Of Twins (Casa das Gêmeas) |
|____ | | HB - House Of Know-it-all Brothers |
|x| | (casa dos irmão sabe tudo) |
¯ | x - Kokiri Sword (Espada Kokiri) |
| DT - Great Deku Tree (Grande Árvore Deku) |
| GS - Gossip Stone (Pedra da Fofoca) |
| ¤ - Soft Soil (Terra macia) |
-¦---------------------------------------------¦-

O Status abaixo inclui tudo o que há na área. Obviamente, nem tudo pode
ser pego logo no começo do jogo. Esse Status serve mais para você se basear
perto do fim do jogo, para se ter 100% do jogo!

-¦-------------------------------------------------------------------¦-
| ->Kokiri Forest Status: |
| |
| Itens: -Kokiri Sword | Inimigos: -Deku Baba |
| -Deku Shield | |
| Gold Skulltulas: 3 (2 criança) | Holes (Buracos no chão): 0 |
| (1 adulto) | Soft Soils: 1 |
| Gossip Stones: 3 | Pedaços de coração: 0 |
-¦-------------------------------------------------------------------¦-

Obviamente, outros mapas para outras áreas aparecerão ao decorrer do
detonado.

Após falar com Saria, você pode tentar falar com a Deku Tree (foi para
isso que Navi veio atrás de você) mas a passagem estará bloqueada por Mido,
um dos amigos de Link e rival. Ele só deixará passar aquele que possuir um
escudo e espada. Voltando e falando com Saria, ela dirá que um escudo pode
ser comprado no Shop mas a Espada terá que ser encontrada.

Estando em frente a casa de Link, siga e vire a esquerda. Depois suba a
ladeira e você estará perto de HB, de acordo com o mapa acima. A sua frente
estará o Forest Training Center (Centro de Treinamento) que é um lugar cheio
de cercas. Ande entre as cercas até encontrar um buraco na parede (o caminho
que dá para o x no mapa). Siga por ele se agachando (Botão A) até sair do
buraco. Do lado direito haverá uma Rupee Azul. Siga para o X tomando cuidado
com a pedra rolante e pegando outra Rupee Azul no caminho. Abra o baú para
obter a Kokiri Sword (Espada Kokiri) (use o Start para selecioná-la (assim
como os outros itens que virão).

Agora precisamos de um Escudo. Este pode ser comprado por 40 Rupees. Já
temos 10 com as que pegamos no caminho para a Espada. Volte e saia pelo
buraco para irmos atrás de mais. Abaixo mais lugares para Rupees:

* Saindo do buraco, use o botão Z na pedra a direita (do lado do Kokiri) e
depois execute um mortal para trás (Trás + A) para ganhar mais 5 rupees;
* 5 Rupees atrás da Casa de Mido (HM no mapa);
* 10 Rupees dentro da Casa de Mido dentro dos baús;
* Indo da Casa de Mido para o Shop, haverá 3 blocos sobre a água. Atravese
a água pulando os 3 blocos sem cair para ganhar 5 Rupees;
* Indo pelo teto da Casa de Saria por uma ponte, acabará achando outra Rupee
azul no fim;
* Dentro da casa de Saria, há um pote com 5 Rupees;


Com isso, você já deverá ter as 40 Rupees ou mais, dirija-se ao Shop (a
nordeste da casa de Link) e compre um. Agora siga para a Great Deku Tree
(Grande Árvore Deku), será preciso falar com Mido para que ele libere a sua
entrada e haverá alguns Deku Babas no caminho. Eles renderão alguns Deku
Sticks (Galhos Deku) que serão úteis mais tarde.

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